개발자
류준열

about

잘하자

지난 1년동안은 그냥 떠다니는 유령처럼 산 것 같다. 꿈도 없었고 그래서 목표가 희미했기 때문이다.

설계 리뷰

1. 할 일과 하지 않아도 되는 일을 명확히 함으로써 에너지를 흩뿌리지 않는 것. 2. 서로 동일한 이해도를 갖는 것

면담기록

피드백들을 밟고 작은 발전을 이루어가는 과정속에 PO,PD,SE의 전문성이 모두 필요하기 때문에 개발자는 수동적인 존재가 아니라 주도적으로 제품을 개발해야 하는 존재임.

업무 프로세스 개선 경험

내가 입사했을때 팀이 신설된지 얼마 안된 상황이었고, 바쁘고 혼란스런 상황속에서 자연스럽게 개선하고 싶은 것들이 떠올랐다. 마침 운이좋게도 본부장님도 같은 생각을 하고 계셨다.

코드스테이츠 정규직 확정되고 썼던 글 (22.4.14)

여튼 어느 주간회의날, 대화를 하다가 어느 단어에 꽃혀서 순간 감정적으로 PM 동료분께 '일을 주말에 하지 않으면 못끝낼 정도로 일을 주고 있다.' 라고 이야기를 했다. '못하겠다고 해도 괜찮으니까 이제 벅차면 얘기하세요.' 라고 말씀해주셨다.

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개발자 류준열 이력서

안녕하세요 기술로 가치를 전달하는 개발자 류준열입니다.